Fordelene og skadene til online spill

Det er en slik vits blant kontorarbeidere, arbeidet er forskjellig fra hvile bare ved navnene på de lanserte programmene. Så det er, mange bruker en datamaskin for arbeid og fritid. På hva de gjør det - hele dagen lang. Det er derfor programmører og alle datavennere har en jevn brunfarge, som du kan se på neste bilde.

Det er tilfeller når de er på grunn av folks avhengighet av onlinespill, de blir fingre og ledd deformert. Det er sant at den ekstreme manifestasjonen av avhengighet, så mye avhengige mennesker ikke er så mye. Likevel, hvis du liker online spill og tilbringe en time eller to bak dem en dag - det er ikke skummelt, men det er en anledning til å sette pris på hvor mye du er lidenskapelig om spillet. Problemene med gambling, ikke bare at en person sliter sin tid, samtidig blir hans helse forverret, nemlig ryggraden. Faktisk er stillesittende arbeid og stillesittende livsstil mer skadelig for helsen til uken. Store, men likformige belastninger. I tillegg er en person som tilbringer mesteparten av livet, mister kommunikasjonsevner, mister evnen til å kommunisere og få venner. Hans venner blir klan partnere fra hans favoritt online spill.

Hvis vi snakker om sjangrene av spill, er det mulig at sports spill og simulatorer er mindre helsefarlige. Fordi en person behandler ting som har en analogi i den virkelige verden. Hvis du vil finne et slikt spill for deg selv, så kan du finne gode racing spill gratis på nettspillssiden.

Som allerede nevnt er sports spill mindre skadelige enn ulike skyttere der du må drepe noen romvesener eller mutanter. Det er svært viktig at små barn ikke spiller skyttere. Deres psyke blir fremdeles dannet, så de bør ikke ta drapet som noe normalt. En person som har sett hundre tusen mord i dataspill eller filmer, vil ikke lenger være kritisk for dem.

Nå, nå kan du snakke om den positive siden av spill. På internett nå er det mange pedagogiske spill. Opplæringsspill kan interessere nesten ethvert barn, selv en som er likegyldig med tradisjonelle utdanningsformer. Å plukke opp et godt spill, du kan lære et barn mye, selv før han går på skole.

I tillegg er det mange forskjellige logiske spill eller strategier. En person som spiller slike spill utvikler oppfinnsomhet og logisk tenkning. Hvis du ikke flirter og ikke mister kontroll over situasjonen, kan online spill hjelpe deg, ikke skade. Hvis du er fast bestemt på å bruke online spill til fordel for, så foreslår jeg å bli kjent med de beste online spillene - http://anokalintik.ru/best-online-game.html. Koblingen beskriver de beste online spillene. Blant spillene er det ett spill som du kan tjene penger på.

Video.
Fortsetter emnet, foreslår jeg å bli kjent med videoevalueringen av de mest populære online-spillene.

Skader av online dataspill

Det tjueførste århundre er på gårdsplassen, og ingen vil bli overrasket av ordene om virtuelle spill online. Alle vet om dem. Mange spiller dem. Men når det gjelder farene ved slike online-spill, begynner de fleste av de fleste å pusse til side og si at ingen skade eksisterer. Det er bare et spill... Men uansett om vi tror på det eller ikke, har online spill en skadelig effekt på en person. Og jo mer voldsomt streber vi oss for å rettferdiggjøre deres oppfunnet fordel, desto mer indikerer det at det fortsatt er et problem (selv om det i enkelte tilfeller kan dataspill være gunstig).

Den vanlige oppsummeringen av de kriminelle krønikene

Som et resultat av skader som er uforenlige med livet, døde en ung fyr. Men i løpet av undersøkelsen kommer det fram fakta som kaster lys på denne saken - årsaken til kampen var et vanlig online spill kalt rektor, og på den dagen i det uheldige kaféet var det spillere som i online-spillet representerte de motstående sidene. Et strid brøt ut, da skjedde en kamp, ​​og en ung mann døde. Og dette er ikke det eneste offeret på alteret av virtuell moro. Hvor mange tilfeller når folk som er glad i slike spill (vanligvis kalt spillere) går til den virtuelle verden og mister virkelighetsfølelsen, her og nå i den virkelige verden de kaster blodet av levende og uskyldige mennesker, fortsetter å leve i deres imaginære verden hvor de dreper og ødelegger så enkelt og så ustraffet.

Noen kan si at dette er en ekstrem variant av oppfatning, men selv om dette er tilfelle (la disse tragiske historiene være bedre unntaket til regelen), nekter du de konstante nervesviktene, aggresjonen, nervøsiteten, tretthet, tap av appetitt og interesse for livet, Det kommer ingen adskillelse fra den virkelige verden av spillere. Fordi det egentlig er.
tilbake til innholdet ↑

Her er noen få dager fra livet til en vanlig gamer:

  1. Online-spill absorberer først all ledig tid, og deretter generelt spillernes tid.
  2. Det er en uunngåelig nedgang i det intellektuelle utviklingsnivået, da interessesirkelen bare minimeres av spillet og ingenting annet.
  3. Ekte venner, ekte hendelser, vanlige menneskelige interesser og prioriteringer, falmer inn i bakgrunnen. I utgangspunktet er online spill.
  4. På grunn av sin egenhet og besettelse med spill blir spilleren ensom, han mister sine venner fra den virkelige verden, føler seg forlatt og unødvendig for noen her, på denne siden av skjermen, men der, på nettet, er han helt annerledes. Sterk, rask, selvsikker, krevde. I denne verden fungerer ikke gameren, faktisk - alt går.
  5. Uunngåelig begynner helseproblemer på grunn av kronisk, ikke utslett, underernæring og konstant sitte på en datamaskin, og en reduksjon i mobilitet, ryggraden lider og øynene lider av konstant øyestrening.
  6. Nye spill krever finansielle investeringer, som ofte skyver spilleren på en veldig glatt bane, fordi gameren ikke vet hvordan man kan tjene penger i det virkelige liv. Slike finansielle investeringer i tomgangen har en negativ innvirkning på den generelle økonomiske situasjonen.
  7. En ekte psykologisk avhengighet av onlinespill utvikler seg, og krever medisinsk og psykologisk behandling.

I Europa har det lenge vært sagt at avhengighet av virtuelle spill, online spill, gambling er en reell avhengighet som krever korreksjon og behandling ved hjelp av spesialister.

Spillere er en tapt generasjon, folk som ikke bor her, som har blitt en forlengelse av dataspillene sine. Det er ikke de som spiller spillene, men spillene styrer dem.

Her er de viktigste symptomene på at du, din venn, kjærlighet, har barnet ditt blitt med i rangene av spillere - et tap av interesse for livet, dårlig søvn og mangel på appetitt, besettelse med onlinespill. Dette betyr at det er på tide å slå alle klokkene.
Mange av oss er interessert i spørsmålet - er det mulig å hjelpe spillere alene?
tilbake til innholdet ↑

Er det mulig å "fjerne fra spillet" alene og hjemme?

Her, selvfølgelig, alt avhenger av graden av forsømmelse av situasjonen, men det er ikke bare mulig å prøve, men det er nødvendig. Hvordan hjelpe gameren din? Prøv å skifte oppmerksomhet til noe annet, det kan være reparasjoner i leiligheten, spille sport, spille gitar, reise, jobbe i landet, noe... Det er naturlig at en gamer ikke vil gi opp spillet umiddelbart og hundre prosent, men hvis han tilbringer minst halvparten av sin tid i den virkelige verden, er dette allerede et resultat og et positivt resultat. Organiser ham for å kommunisere med normale og tilstrekkelige mennesker som lever felles interesser. Omgitt med kjærlighet og omsorg, viser at det betyr noe ikke bare i spillet ditt, men her, i familien din, kan du bare ikke klare det. Under ingen omstendigheter må du ikke stille vilkårene - enten jeg eller spillet (valget kan gjøres ikke til din fordel). Gjør med mildhet og tålmodighet.

Psykologer som studerer problemene og årsakene til gambling hevder at en av hovedgrunnene til slike avhengigheter i onlinespill er problemer i forhold til andre rundt en gamer. Han blir ikke tatt seriøst, ignorert, ikke betalt, så han er på utkikk etter et område hvor han kan nå sitt fulle potensiale, være i etterspørsel og realisere seg selv. Online spill blir et slikt område.

Plutselig blir spillere ikke plutselig, og plutselig er dette en vei som er lang i uker og måneder, så hvis du forstår at du, ditt barn, din venn eller din kjære allerede har begynt å følge denne banen, avhengig av online spill, bør du ikke vente til spilleren vil nå sitt siste punkt. Vi må handle nå. Hvis bare fordi online spill er virkelig mye skade, og i morgen kan det være for sent.

Den skjulte faren for online spill, eller hvorfor spiller vi?

I dag, høyteknologisk har hver gjennomsnittlig person minst tre eller fire enheter, hvor han kan bruke virtuell plass og informasjon lagring - Internett. Internett deler sjenerøst med oss ​​sine kolossale mengder informasjon, endrer dem for vår tid, helse, økonomi og til og med grunn.

En av "sjetongene" på Internett - virtuelle spillverden av høy kvalitet - representerer faren for spillerens separasjon fra virkeligheten og bytter den til virtuelt liv. Dette problemet løses ikke bare av psykologer og lærere, men også av spillutviklere selv.

Computer profesjonelle ferdigheter har lenge blitt normen for enhver selvrespektende profesjonell i ethvert yrke. Du kan leve uten å forlate leiligheten din, hvis du har en elektronisk bankkonto og Internett, hele livet ditt, samtidig som du er klar over alle verdensnyheter, kommuniserer fritt med samtalepartnere fra alle kontinenter, får en utdanning i nesten hvilken som helst disiplin. Det vil si at virtuelt liv gradvis erstatter flere og flere funksjoner i det virkelige livet, og blir dens virtuelle refleksjon.

Underholdningsindustrien, som siden grunnleggelsen bruker den mest avanserte utviklingen innen informasjons- og teknologisk næring, holder også tritt med tider. En mann i hvilken som helst tid ønsket "brød og sirkus." Hva er så viktig forestilling, hvis de legger på samme nivå med vitalt brød? Eksperter sier at fra virkningen av ulike hormoner dannes følelsesmessige tilstander til en person - for eksempel en bølge av adrenalin i fare, endorfin hopper på gledelige øyeblikk - noe som kan være hyggelig og ikke så mye. En person som deltar i underholdning, får visse lyse følelsesmessige tilstander, som han aspirerer, løper bort fra det grå hverdagen.

Ulike dataspill, som blir en av de mest populære moderne underholdning, gir en mulighet til å oppleve et bredt spekter av følelser. Med utviklingen av Internett-teknologi har spill fått en kraftig impuls til utvikling og begynte å gi store overskudd i alle ledd i virksomheten.

Alle dataspill kan deles inn i tre typer: vanlig, online og online spill.

Vanlige lokale spill er begrensede, det vil si at de har sin egen logiske ende, som kan oppnås ved å fullføre hele spillet, fullføre bestemte oppgaver og passere gjennom ulike stadier. De er for det meste single player, hvor det er et bestemt tegn å velge mellom, med programmerte egenskaper som spilleren går gjennom et sett av stadier.

Det er online nettverksspill hvor oppgaver utføres kollektivt. Når det gjelder varighet, er de vanligvis kortere, men de gir de vanlige spillemosjonene en følelse av lagånd og spenning av konkurranse, ønsket om å bli bedre, for å utmerke seg i ferdigheter. Nettverksspill for kollektive tidsfordriv, og du kan bruke mye ledig tid på å leke med venner på nettverket.

Online spill har egenskaper som skiller dem fra andre spill. I utgangspunktet legges det til mekanismer på utviklingsstadiet for modellering av virkelige prosesser, som sosiale, økonomiske, militære og andre. I disse spillene er muligheten for kommunikasjon og samspill av spillere med hverandre lagt, noe som forvirrer avstandene mellom deltakerne. I spill av denne typen skaper en spiller for seg den ønskede karakteren med et sett av kvaliteter, og styrer denne helten i den virtuelle verden og samhandler med andre mappings av spillere og programmerte elementer i spillmiljøet. Denne typen spill gir ekstraordinær handlingsfrihet og lar enhver spiller, den som i den virkelige verden, oppnår ekstraordinære resultater, utvikler fantastiske evner, delta i ulike grupper og samfunn som danner i disse virtuelle verdenene, eller bli ledende i den opprettede gruppen.. Videre leder spilleren, som driver en kompetent linje i spillet, sin helt eller gruppe til en vellykket konklusjon. Ved feil kan du enkelt starte alt fra begynnelsen, skape et annet tegn og bruke din dårlige erfaring til å gå gjennom spillet igjen og igjen. Muligheter for å gjøre noe spesielt, som i det virkelige livet ikke kan gjøres, føler under andre omstendigheter, leve mange unike liv uten å risikere deres materielle verdier, tiltrekker mange mennesker i nettverket av onlinespill.

"I vår virkelighet kan du bli en kraftig tryllekunstner, herre..." - kan ofte bli funnet på reklamebannere. "Bare prøv." Og en person med gledelig forventning og positive følelser spiller og kommuniserer med venner i en ny virtuell verden. Lys klar grafikk, hyggelig musikk, behagelig, gjennomtenkt grensesnitt gir bare gledelige følelser. Men før eller senere innser personen at hastigheten på karakterutviklingen er avhengig av tiden som spilles, og personen begynner å ofre sin sanntid for å gjøre karakteristikkene til hans karakter hvis det ikke er bedre enn andre, så minst ikke verre. Samtidig tar spillet mer og mer av en persons tanker, det tar mer tid å tenke på hvordan noe kan gjøres der og noe oppnådd, og som et resultat er interessesirkelen og ekte bekjente sterkt innsnevret, livverdiene blir erstattet.

Spill av denne typen er vanligvis bare gratis i utgangspunktet, da må du ikke bare betale levetid, men også overføre ekte penger til virtuelle penger, betale for veksten av karakteren av karakteren og gi den økonomisk.

Derfor, når du begynner å spille spill av denne typen, må du huske om en viss risiko de representerer. Men hvem husker risikoen når han lanserer et online spill og plukker inn i en ukjent verden, møter mennesker fra hele verden, lever forskjellige liv, får erfaring som han kan søke i sitt personlige liv. Og la deg være fornøyd med positive følelser i livet ditt.

Kvinne Woman-ID Magazine

Online spill - skade eller nytte

I dag er livet vårt vanskelig å forestille seg uten en datamaskin. Et slikt fantastisk fenomen som det globale nettverket - Internett, har så fast inn i vårt daglige liv at hvis det forsvinner, vil mange oppleve betydelig ubehag. Tross alt er dette bare et lagerhus med nyttig informasjon, samt informasjon om ulike underholdende natur: bøker, musikk, videoer, alt dette i ubegrensede mengder finnes i det globale nettverket; nye muligheter til å kommunisere med familie og venner, samt online spill.

Når det gjelder online spill, er folk delt inn i 2 kategorier: tilhenger og motstandere. Proponenter er ofte produsenter av online spill. Deres hovedargumenter er: online spill hjelper sosialisere barn, utvikle logisk og strategisk tenkning, utvikle evnen til å fungere som et lag, forbedre engelskspråklige ferdigheter.


Motstanderne argumenterer i sin tur for at online spill forårsaker en utmattelse av barnets følelsesmessige sfære, utvikler aggresjon og alvorlig skade barnas psyke. Barnet går alle til den virtuelle, fiktive verden, og flere og flere glemmer det virkelige. Samtidig svekkes barnets sosiale bånd, og det blir stadig vanskeligere for ham å kommunisere med sine jevnaldrende, spille normalt, for barn, spill (skjule og søke, salochka osv.), Utføre en oppgave kollektivt med venner. Sammen med dette observeres en økning i tretthet, søvnløshet og økende irritabilitet kan oppstå. Som regel er det samtidig en nedgang i skoleprestasjonen. Det er heller ikke uvanlig når studenter på grunn av en lignende situasjon blir utvist fra universiteter. Absolutt de samme problemene som et barn, observeres hos en voksen som begynte å spille online spill, noe som også kan føre til tap av arbeid.

Det skal også bemerkes at i tillegg til sjangerforskjeller er online spill delt inn i to store kategorier, det er online spill for jenter og gutter. De bærer også forskjellene knyttet til innflytelsen på barnets følelsesmessige sfære. Hvis for gutter er det flere actionspill, for jenter er det mer av en sosial og romantisk natur.


Selvfølgelig eksisterer alt ovenfor, men det som et barn mottar fra å spille online, avhenger bare av hans personlige egenskaper og evne til å bli involvert. Hvis et barn er ubalansert og ikke vet hvordan man skal distribuere tid, og foreldrene ikke kontrollerer det i det hele tatt, og la alt gå i gang, kan spillene forårsake stor skade på barnets psyke. Ellers kan barnet, med riktig tilnærming til dataspill, også dra nytte av å prøve på ulike sosiale roller. Husk, kjære foreldre, at tiden din barn bruker på datamaskinen, skal normaliseres, og du bør også se hva barnet ditt spiller under.

MMO-spill - fordelene eller skadene?

Moderne spillbransjen kan knapt forestilles uten online spill. Evnen til å dokke med venner over nettverket for å gå sammen gjennom gamle eller futuristiske byer og skoger, drepe horder av orker eller pelse, gjorde det ikke bare mulig å bringe nettverksprosjektene i forkant, men også å skape et stort reservoar, som i dag kalder vi Massively multiplayer online spill MMOG).

Enkelt sagt, dette er spillprosjekter som åpner et komplett spekter av spillfunksjoner til spillere som bruker en internettforbindelse. I begrepet "spillegenskaper" inkluderer vi ikke bare spillet selv (klient, oppdateringer, tilleggsinnhold), men også samspillet mellom spillere med hverandre uten å installere tilleggsprogramvare uten spill. Slike teknologier tillater brukere ikke å slå av fra spilluniverset for å få de nyeste oppdateringene, dokke med andre spillere, og til og med få de siste nyhetene fra et prosjekt eller mange prosjekter fra en bestemt utgiver / utvikler.

God eller dårlig - som er mer typisk for de fleste multiplayer online spill? Tvister har vært og vil være mye, men de fleste er mer personlige (anti-reklame) enn objektivitet. Faktisk er det mange positive ting i online spill. Til å begynne med det faktum at strategiske prosjekter tillater spillere å utvikle logisk tenkning, å tilnærming løse problemer taktisk. Det samme kan sies generelt og om spill i søksjangeren, logikk. Selv de vanlige tanksimulatorene og lignende tvinger dem til å tenke ikke bare på slagmarken, men også når de velger sitt stål "kamerat".

Et eget lag er tildelt online spill for grunnskolealderen, dette utviklingsprosjektet. Den moderne spillindustrien fokuserer i økende grad i denne retningen. Årsaken er ikke bare nye utdanningsstandarder, men også foreldrenes relevans, som lykkelig lærer sine barn forskjellige øyeblikk gjennom denne lekre form. Selv skaperne av titan spillindustrien - Cubic Minecraft lanserte en egen utdanningsavdeling.

Historie - Det er et stort antall multiplayer online spill av ulike sjangere, som starter med skyttere og slutter med strategier. Sammen med historien er kulturutvikling også fast etablert, fordi igrodels ofte bruker elementer av realisme av spesifikke epoker i deres produkter. Hvis du ser på dette øyeblikket enda mer omfattende, da utviklerne i utgangspunktet stole på fakta, som starter med samme historie og slutter med science fiction og økonomi. Slike spill praktisk tvinge en person til å lese (referanser, dialoger, guider osv.).

I tillegg til utviklingen av motoriske ferdigheter og reaksjoner, er online spill i utgangspunktet rettet mot resten av spilleren, distraksjon fra hverdagslige bekymringer. Dette er en passende mulighet til å ta ledig tid. Plus, dette er kontakt med andre mennesker som kanskje er på samme bølgelengde med deg, det vil si like-minded people!

Til slutt, ikke glem at eSports får fart og har allerede blitt offisielt anerkjent i vårt land. Dette er et nytt nivå som lar spillere tjene ved å spille.

Hvis vi starter en samtale om farene ved MMOG, så er det mange faktorer å vurdere, med utgangspunkt i de individuelle egenskapene til en person og slutter med nyheten til maskinvaren din. Selvfølgelig vil overdreven spillmisbruk ha en negativ innvirkning på visjonen, men moderne utstyr og kontroll over din tid kan spare deg for dette problemet. Alt annet, det er et øyeblikk som grusomhet i spill, profanitet, innhold for voksne, men igjen har alt dette forskjellige begrensninger (for eksempel "aldersgrense"). Du sier at online spill tar mye tid? Og igjen er dette et rent individuelt øyeblikk.

Avslutningsvis er det nødvendig å understreke at skaden som online spill kan påføre, er ganske betinget og avhenger direkte av spilleren selv, hans holdning til seg selv og hans tid. Fordelene ved slike spill - på ansiktet. Til slutt er det ikke ved en tilfeldighet at MMOG er mest spredt på alle områder av livet vårt.

Online spill for barn. Fordel og skade.

Mange moderne barn spiller online spill. Noen ganger i strid med foreldre som prøver å beskytte sine barn fra den "farlige" virtuelle verden. Men hva er graden av fare? Er alle online spill for barn det samme? La oss prøve å finne ut det.
Psykologer oppfordrer foreldrene til å ta hensyn til noen poeng for å unngå problemer med barnets fysiske og psykiske helse:

Tid. Vær oppmerksom på hvor mye tid barnet bruker på internett. Faren er den såkalte "virtuelle avhengigheten". Når et barn som går fra skolen, går rett til datamaskinen og spiller uten pause til sent på kvelden. Og så hver dag - lyd alarmen! Barnet må forstå at det er viktigere ting enn spillet (leksjoner, rengjøring, trening i sportsseksjonen, etc.). Hvis alle disse oppgavene ignoreres for nettlespillets skyld, snakk med barnet, forklar din spenning og sett visse forhold.

Følelser. Hvilke følelser føler barnet ditt når hans virtuelle helt vinner eller taper et virtuelt slag? Overdrivende opplevelser som driller seg over tid er farlige. Hvis et barn har en hel dag, eller til og med noen få dager, et dårlig humør. Hvis han er deprimert, irritabel eller aggressiv på grunn av å miste et online spill. Det er presserende å handle! Minutt glede, skuffelse eller overraskelse, som ikke har langvarig natur, er ikke farlig. Men slike følelser som frykt eller aggresjon, i prosessen med online spill for barnet er ikke tillatt!

Fysisk aktivitet. Ofte er barn så avhengige av online spill at de slutter å spille utendørs spill. Og for en voksende kropp - det er ekstremt nødvendig. Pass på at barnet nødvendigvis er involvert i sport. Eller i det minste spilte aktive utendørs spill med barn på gaten.

Spillet. Online spill for barn er forskjellige. Og ikke alle er farlige. Nå er det mange online spill som utvikler logisk tenkning, oppmerksomhet og tålmodighet.

Handling - i disse spillene er det nesten alltid scener med skyting, drap og fargerike sprut av blod. Virkningen av slike spill på barnets psyke er ekstremt negativ. Barnet blir irritabelt, aggressivt og begynner å oppleve den virtuelle heltens oppførsel som normalt. Hvis du ikke vil at babyens underbevissthet skal utsette at drapet er bra, ikke la spill.

Stimulanter - disse spillene anses som nøytrale. Mesteparten spiller gutter. Barnet er ved den virtuelle roret på et skip, fly eller kjører bil. De har ingen skade eller nytte for barnets psyke. Med mindre barnet ikke har de sterkeste følelsene under tap, og de virtuelle ulykkene er ikke så fargerike.

Rollespill - jenter spiller slike spill oftere. Barnet får muligheten til å "leve livet til en virtuell helt", ifølge ulike fag. Du må kle på helten, få jobb, kjøpe ly, mat, vann, kjøre på toalettet, heve karriere stigen, etc. Det er ingen fordel for slike spill, selv om du kan analysere hvordan barnet spiller. Faktisk, i et slikt spill, kan han vise sine smaker og preferanser (klærne til helten, valget av tapeter for det virtuelle hjemmet etc.). Skaden fra slike spill er minimal hvis barnet ikke bruker for mye tid i det virtuelle huset.

Strategier - ifølge psykologer, en av de nyttige sjangrene. Barnet kontrollerer ikke en helt, men en hel enhet eller bedrift. Han må planlegge spillet et par skritt fremover, ved hjelp av logisk tenkning for å nå målet.

Opplevelser og oppdrag - en god, nyttig sjanger av online spill for barn. Barnet beveger seg gjennom spillet ved å løse ulike puslespill. Slike spill er godt utviklet oppmerksomhet, logisk tenkning og tålmodighet.

Å oppsummere. Hvis barnet ditt spiller online spill, kan du hjelpe ham med å gjøre det riktig!

Interessante fakta

Datamaskinunderholdning har lenge vært en viss del av livet til den moderne mannen. Uansett størrelsen på nummeret i passet, blir folk til virtuell virkelighet om og om igjen. Det er ingen restriksjoner og restriksjoner, eventuelle mirakler. Perfekt verden.

Utviklere, i lys av en slik gal etterspørsel, er bare glad for å utrættelig utstyre en naiv forbruker. De nyeste digitale produktene blir jevnlig utgitt, slående og beundrende med sine egenskaper. Når det ser ut til at det ikke er noe å overraske, viser produsentene det motsatte.

Alt er bra i moderasjon

Hva er å være redd, gå på eventyr på tvers av webens ekspansjoner? Den viktigste og viktigste skaden som kan forårsake underholdning er avhengighet. På bølgen av entusiasme kaster en person alle viktige sfærene av sosialt og personelt liv, helt overgir seg til spenning.

Ofte skjer dette med barn som ennå ikke har lært hvordan man skal tildele personlig tid og prioritere. Men voksne er også grådige for ukomplisert moro. Ofte, absorbert av lidenskapen til spillet, begynner folk å investere ekte penger i den virtuelle verden, som gradvis påvirker avgrunnen.

I denne forbindelse er ulike online kasinoer, som lover lett inntekt i tre museklikk, spesielt farlige. Bak dem er ulike applikasjoner som distribueres enten på avgiftsbasis eller impliserer donasjon. Ikke dårlig å betale for et veldig bra produkt. Dessverre, når det går utover grensene for sunn fornuft.

Hva er bruken?

I dag er det tusenvis, om ikke mer, alle typer pedagogiske applikasjoner for barn på slike nettsteder http://gamiplay.ru/. Du kan lære å tegne, lese og skrive, skille farger, tall, geometriske former, lære landene i verden... men uansett!

Det viktigste er nykter kontroll over en voksen. Hvis du angir en bestemt grense "skjermtid" basert på barns alder og individuelle egenskaper, vil det ikke være noen skade. Selv en alvorlig onkel, som kommer hjem etter en vanskelig dag, kan enkelt laste ned favorittrollen din for å få litt distrahert og losse tanker.

Et annet viktig poeng. Prøv å velge moro som ikke fremkaller negative ting i deg. Grusomhet, aggresjon og sinne er allerede fulle i verden rundt dem. Dette gjelder spesielt for små spillere. Vær interessert og følg med på hvilket nettbedrift barna dine bruker sin fritid på. Og husk at virkeligheten i alle fall er mer interessant og mangesidig.

Online spill for barn. Påvirkningen av dataspill på barnets psyke. Fordelene og skadene til online spill.

Navigasjonslinje

  1. Hjem /
  2. Hjerte, barn /
  3. Barns verden /
  4. Online spill for barn. Påvirkningen av dataspill på barnets psyke. Fordelene og skadene til online spill.

Dataspill - kanskje det mest levende bevis på at alt i denne verden er bra i moderasjon. Er det skadelig å spille online spill? Selvfølgelig, ja, hvis du nærmer deg dette tankeløst. Hvis det er rimelig å bli involvert i dem, kan de gi mange fordeler. Dataspill for barn og virtuelle spill på nettet bidrar til utslipp. Takket være ham kan barn strainere sine hjerner en gang til for å løse noe mysterium, å trene oppmerksomhet og logikk. Og de kan ødelegge deres barnslige psyke.

IMPACT OF ONLINE GAMES ON CHILDREN

Når entusiasme for virtuelle spill overgår en viss grense, blir onlinespillets skade ubestridelig. Faktisk er dette grunnen til at menneskers syn på dataspill for barn er diametralt motsatt for mange. Noen klander så gøy, mens andre, derimot, anser det som en veldig god ting.

  • • Dataspill for barn er forskjellige.

Generelt vurderer effekten av online spill på barn, må du ta hensyn til et stort antall finesser. Ta for eksempel minst kriteriet om betydningen av hva akkurat barnet spiller, bare da kan situasjonen analyseres videre. Det er umulig å kamme alle spillerne med samme kam, uansett om motstand til dataspill motstanderne vil at det skal være.

  • • Påvirkningen av online spill på barn og "virtuell aggresjon".

Den andre nyansen er deres evne til å forårsake psykologisk avhengighet av online spill, spesielt når det kommer til et barns uformede, skjøre psyke. Virtuelle spill online, dataspill for barn er spesielt farlig for skolebarn og unge, tenåringer. Det antas at mange spill kan provosere en person til å vise aggresjon, og til og med i det virkelige liv når spilleren har mistet linjen mellom virkeligheten og spillet, og barnet forstår ikke lenger hva de skal gjøre, bare i spillet og hva i virkeligheten.

I en rekke land var noen spill selv forbudt ved lov, siden de ble anerkjent som potensielt farlig for psyken. Imidlertid virker slike forbud ikke for oss i det hele tatt, vi kan få absolutt noe, selv blodig og aggressivt, spill som åpent krever vold.

  • • Synshemming og andre effekter av online spill på barn.

Den direkte skade på online spill på fysisk og psykisk helse, ekspertene formulerer som følger: Forringelse av synsskarphet, dårlig stilling, redusert mobilitet, innsnevring av interessen. Tidligere var spørsmålet om visning nøkkelen når det kom til noe datarbeid. I dag, ifølge mange eksperter, er moderne LCD-skjermer ikke farligere enn magasiner og bøker, men mange leger og dette synspunktet prøver å utfordre.

LCD-skjermer har faktisk en betydelig sparsom effekt på øynene, sammenlignet med CRT-skjermer. Men dersom du ser dypere ut, blir det åpenbart at uoppløseligheten av eleven, fraværet av normal fuktighet av øyebollet, er skadelig for synet.

Dermed kan det konkluderes med at de farligste med hensyn til visning er den datamaskinen eller virtuelle spill på nettet, hvor øyet går minst på skjermen, og utsikten er bundet til det maksimale ett punkt. Med andre ord, for øyets trivsel og hjernens arbeid er det mye mer nyttig enn dataspill for barn, der det er nødvendig å løpe gjennom øynene til et stort antall forskjellige objekter, utføre noen beregninger og tegne mentale konklusjoner.

  • • Tvilsomme fordeler med opplæringstrening.

Det sies at slik datamaskin og online spill for et barn kan øke oppmerksomhet og utvikle evnen til å tydelig og raskt snappe de nødvendige eller interessante detaljene fra omverdenen. Men forskjellen mellom oppfatningen av barnet av virkeligheten og hva som skjer på skjermen, er ikke avbrutt, og det er stort. Evne i spillinnstillingen til å navigere superrask helt, vil ikke nødvendigvis gjelde for barnets evne til å reagere på samme måte som virkeligheten.

  • • Online spill for å utvikle barn: hvordan å gjøre skade?

En annen ting, hvis det er online spill for barn å utvikle minne, tenkning, logikk. Å spille lignende virtuelle spill på nettet er det samme, i prinsippet, å samle noen ganske konkrete puslespill. Det er virkelig mye nytte av slike spill.

Online spill for å utvikle barn er svært nyttige, forutsatt at de spiller dem med jevne mellomrom. Spesielt verdt å merke seg er alle slags pedagogiske spill som er spesielt utviklet for barn. Siden slike dataspill for barn hjelper et barn å utforske verden med interesse, noen fenomener og ting i denne verden. Foreldrene må imidlertid strengt observere spillmodusen til barnet, slik at de ikke kan bli på datamaskinen lenger enn den trygge tiden som er tillatt.

På en eller annen måte er det absolutt ikke verdt å overlate opplæringen til barnet ditt til en datamaskin. Dette er ikke den viktigste måten å lære, bare en hjelpeløs. Barn bør fra foreldrene, fra deres kjære, i tidlig alder, få de mest betydningsfulle og verdifulle tingene for å kunne gå gjennom sosialiseringsprosessen, for å realisere autoritet for voksne, lære å kommunisere og finne kontakt med mennesker. Tross alt, selv om et barn vil spille dataspill for barn, vil han likevel at hans nærmeste folk skal dele sin lidenskap, slik at du kan ta del i det med ham. Derfor bør du ikke oppleve online spill for barn å utvikle, undervise, som en måte å hvile en stund fra barnet.

På den annen side hjelper spillene å kaste ut de akkumulerte negative følelsene, for å distrahere fra eksisterende problemer, for å slappe av, men er dette ikke den positive effekten av online spill på barn? Det viktigste at barnet ikke gikk inn i dem med hodet.

Avhengighet på online spill

I dag er det mest diskuterte spørsmålet om effekten av online spill på barn psykologisk avhengighet av online spill. Mange foreldre begynner å legge merke til at moderne barn foretrekker å tilbringe sin tid fri fra skolen og andre ting, ikke går hjem, sitter på en datamaskin, spiller virtuelle spill online gratis. Dette kan ikke bare forstyrre kjærlige og omsorgsfulle foreldre. Undersøkelser viser at 85% av tenårene er tenåringsavhengige, de fleste har problemer i sitt personlige og sosiale liv. Men hvordan vet du om barnet ditt har en gamblingavhengighet? Her er vanlige symptomer som kan avgjøre om du er avhengig av datamaskinen og online spill:

  • 1. Du ser at barnet ikke slutter å tenke på spillet han spilte nylig, snakker entusiastisk om henne og så videre.
  • 2. Spill er for ham den viktigste, om ikke den eneste, hvilemodus fra skolen og husholdningsoppgaver, den eneste måten å slappe av på.
  • 3. Du oppdager at barnet ikke finner et sted for seg selv hvis han ikke spiller for en stund.
  • 4. Spill er for ham det viktigste kommunikasjonsmiddelet og samspillet med andre mennesker, venner og jevnaldrende.
  • 5. Overtale folk til å temperere, redusere tiden han tilbringer å spille spill blir vanskeligere, og forsøk på å frata ham om spill slutter i hysteri.
  • 6. Mengden penger på spill og spillets lengde, øker over tid bare.

Hvis du legger merke til noe lignende - hør alarmen sterkt, forby spillet, ta barnet til en psykolog. Den enkleste måten å gjenkjenne alle disse symptomene på skolen eller på høytidsferien er når barnet ikke trenger å gå i skole og han tilbringer hele tiden hjemme. Så hva er saken, hvorfor blir barn avhengige av online spill?

  • • Hvorfor oppstår avhengighet av online spill?

Folk er spesielt tiltrukket av virtuelle spill online gratis, hvor en person løsner så mye som mulig fra den eksisterende virkeligheten. Dette skjer fordi virtuelle spill online, per definisjon, betyr deres egen verden, ikke forbundet med noen ekte måte. Og siden i spillene bak alle tegnene er det ganske virkelige mennesker, eller barn, og ikke bots, som i lokale spill, er det mye mer interesse for slike spill. På toppen av det gir nesten alle virtuelle spill online gratis eller for penger mulighet til å kommunisere direkte med andre spillere.

Dette øker entusiasmen og bidrar til fremveksten av noen personlige hyggelige relasjoner og følelser. Ofte oppleves den felles godkjente testen av spillerne som en helt reell situasjon, som de klarte å overvinne ved felles innsats. Det er nettopp fordi et barns hengivenhet for virtuelle kamerater og venner i den mytiske verden kan vise seg å være mye sterkere enn kjærligheten som et barn har for ekte venner og slektninger, nært folk. Og det er det som virkelig er farlig allerede.

Psyken til et barn som er avhengige av spillverdenen lider enda mer: du oppdager at barnet blir utilstrekkelig, med hver dag som går, blir det vanskeligere for ham å skille mellom virkelige og virtuelle verdener. Gitt at den virkelige verden begynner å forårsake negative foreninger i den, fordi her ikke har slike superferdigheter som den er utstyrt med i spillet, spesielt når ting ikke er så glatte i det virkelige liv. I livet har barn mye usikkerhet, frykt og til og med komplekser. Når det gjelder den virtuelle verden, er spilleren sterk, rik, alltid vakker, eller til og med perfekt, og mange andre spillere er ivrige etter å snakke med ham. Så hvorfor trenger vi virkelig virkelighet?

Spesielt hvis det ikke er gode relasjoner i skolelaget, med klassekamerater, jevnaldrende i gården, er det vanskeligheter med å lære, foreldre skiller etter karakterer, tvunget til å gjøre husarbeid og så videre og så videre? Som et resultat dannes en ond sirkel: Bruttene i spillet, som barnet blir tvunget til å gjøre regelmessig med stor motvilje, øker kun sitt lengre ønske om å spille. Barnet søker å skjule i den virtuelle verden fra problemer og klager.

  • • Hvordan er avhengighet av online spill farlig for et barns psyke?

Den største faren for absolutt noen spill er avhengighet som oppstår under en lang og spennende spill. Den største skaden i online spill er at det kan forårsake en psykisk lidelse hos et barn. En person som lider av dette bruddet, avhengig av onlinespill, kan ikke forestille seg sitt eget liv uten et spill, ubevisst strever for å tilbringe hele tiden på nettverket, og gir tid til regelmessig å spise og feire.

Hvis barnet begynte å lide av søvnforstyrrelser og mangel på appetitt, antyder dette at han allerede har en ekstrem grad av avhengighet av online spill og datamaskiner. Han kan rett og slett ikke stoppe seg selv, selv for å spise og oppleve søvn som sløsing med tid. Men faktisk, selv i perioder med søvn, fortsetter han å spille spillet han ble tatt. Et sterkt tap av syn, gastritt, svekkelse av muskler, problemer med ryggraden - ikke alt som truer avhengigheten av online spill for en drunken spiller. Det er en virkelig kjent historie, som en kinesisk jente døde av utmattelse etter et langt, nesten kontinuerlig spill av Warcraft. Og dette er ikke en vits, ikke tomme horrorhistorier og ikke en "distraherende" manøver.

Den mest skremmende tingen i denne situasjonen er at alt begynner som en helt ufarlig underholdning, tidsfordrivet som foreldrene ikke er oppmerksomme på, eller bare blur øye.

Og det verste er at når en avhengighet av onlinespill oppstår, må en person gjøre noe, rette det, og til og med kurere ham av denne avhengigheten er svært vanskelig. I hovedrisikogruppen er en ungdomsgruppe i en gruppe mennesker som er svært lett påvirket av de skadelige effektene av dataspill. Meget liten tid er nok til å ha en uopprettelig innflytelse på deres umodne psyke og forårsake uhelbredelig skade på den. Bortført av spillet, mister barna bare oversikt over tid og kontroll over sine egne liv. Det ser ut til at de satte seg for å spille bare noen minutter siden, mens de brukte mer enn en time på datamaskinen.

Spesielt farlig er datamaskinen og virtuelle spill online gratis, der i henhold til handlingen må du drepe fiender eller kjøre biler. Disse virtuelle spillene på nettet er farlige, fordi barnet kan forårsake angrep av sinne og aggresjon. Selv en voksen blir sint og aggressiv, og spiller et par timer i slike spill.

En annen fare for online spill er at for å pumpe en helt i et spill, er det nødvendig med penger, ofte med mye penger. Føler seg truet, nekter foreldre før eller senere å gi barnet penger til spillet, og deretter ser han etter andre måter å få dem på. Hvordan det kan ende, selvfølgelig, tror jeg, for alle.

POSITIVE EFFEKTER AV ONLINE SPILL PÅ BARN

Alle vet at barn lærer lekent, det er gjennom spillene at de kjenner den voksne verden, skaffer seg kommunikasjonsferdigheter, får erfaring i absolutt alle aspekter som kan være nyttige i livet. I tillegg er datamaskinen og Internett vår fremtid, og for å beskytte et barn fra dem er det det samme som å tvinge til å regne med kontoer, forby bruk av en kalkulator. Dumme, i ett ord og skadelig. Her er det viktigste å kunne velge riktig datamaskin eller online spill for barnet, og da kan du unngå problemer med utviklingen av barnet ditt uten for mye problemer.

De sier at moderne barn ikke liker å rense, lage mat, lære. Men det er det ikke. De elsker, og ikke bare de ovennevnte, men også online spill for barn som utvikler logikk, logikk spill, alle slags puslespill, utfordrende oppgaver og pedagogiske dataspill for barn. Vil du at datteren din skal bli enda smartere og mer utviklet, mer behjelpelig og oppfinnsom, vil du gi henne et incitament til å gjøre husarbeid?

Velg deretter for hennes passende jentespill for barn gratis, for svært unge eller flere voksne. Vil du at din lille sønn skal vokse opp en ekte helt, en ekte diplomat, eller en dristig, smart strateg som kan ta de riktige avgjørelsene raskt og nøyaktig? Da må du ikke la hans lidenskaper drive, men bidra til å hente online spill for barnet, utvikle passende ferdigheter.

Du kan enkelt velge online spill for barnet, som for eksempel oppgir å lære jenter hvordan du smidig og enkelt omorganisere møbler, ta vare på seg selv, velg klær, gjør manikyr eller sminke. Det kan virke som at disse spillene er primitive og meningsløse, men de er i stand til å bli kjent med jenter med den voksne verden, utvikle god oppmerksomhet, utholdenhet og tålmodighet, utvide deres skarpe utsikt over verden på grunn av manglende erfaring.

Barns virtuelle spill på nettet bør utvikle barna, deres ferdigheter, ferdigheter, evner, diplomatiske og lederskapsmessige ferdigheter, bør avsløre sine talenter, lære å ta avgjørelser i ulike situasjoner, som ligner på livet. Det vil si at barn skal spille mens de mottar en virtuell opplevelse som kommer til nytte senere i livet.

Ta for eksempel virtuelle spill online gratis, forbundet med matlaging - deres fordeler er åpenbare. For det første forbedrer de fantasien, det er som regel ikke nødvendig å bare bruke oppskriftene som er foreslått av spillet, du kan oppfinne dine egne oppskrifter, spillet vil fortelle deg hva og hvordan du skal gjøre, hvilke produkter som er kompatible og hvilke ikke er, under hvilke forhold vil parabolen bli smakfull og som - uspiselige. Da vil barnet kunne reprodusere dem virkelig i hjemmet kjøkkenet. En jente som er interessert i matlaging, matlaging, det vil være nyttig å prøve det nesten for en start. For det andre vil denne tilnærmingen redde barnet fra skade og vil ikke kreve kostnaden ved å kjøpe produkter til datterens aller første kulinariske aktivitet. Når det gjelder kunnskap og ferdigheter som er oppnådd nesten, vil de være nyttige for jenta i fremtiden.

Fortsatt å snakke om jenter, vi kan gi et annet positivt eksempel: jenter liker å spille såkalte dress up spill. På internett kan en jente velge helt hvilken som helst helt han liker og forandre utseendet hans uten anerkjennelse: stil, bilde, sminke og så videre. I hennes hender utseendet på dronninger og prinsesser, trollmenn og feer, dansere og ekte tv-stjerner. Helt gratis, din datter vil kunne delta i et virtuelt moteshow, for å konkurrere med andre jenter i mote og stilkunnskaper. Jenta vil kunne besøke moteforretninger, kjøpe nye virtuelle ting, tilbehør, sko og frisyrer, uten å vise foreldrene sine lunger i virkeligheten, i ekte butikker.

Når det gjelder valg av spill for gutter, er alt litt komplisert. Hvis jenter, spill blir undervist i husholdning, selvomsorg og opprettelse, bør gutter læres beskyttelse og strategier. Men bare linjen mellom forsvareren og aggressoren i spill, er dessverre veldig tynn. Vel, hvis en gutt er opptatt av sjakk, puslespill og sportspill, og om dette er en slags skytespill? Selvfølgelig trenger du ikke å bekymre deg, til slutt spiller alle guttene krigsspill, og du forteller hele tiden at han må være en beskytter.

Derfor kan slike online spill for barn være veldig nyttige gratis, selvfølgelig, forutsatt at de ikke har tankeløse blodige slag, scener av vold og mord. Pass på at disse er tanchiki eller fly, for eksempel, og ikke skyte på folk, selv om det er virtuelt. La hovedpersonene være redningsmenn, forsvarere, eventyrkarakterer, som Superman eller Batman, og ikke mordere eller andre negative, aggressive tegn. Slik at spillet klart sporer historien til frelseren, forsvareren til de forsvarsløse.

Gutter elsker virtuell kampsport, boksing og mer. Slike spill hjelper guttene å kaste ut den akkumulerte negative energien, frigjøre deres psyke fra ønsket om å kjempe i livet. Selvfølgelig er alt dette så, så langt i moderasjon. Hvis du merker at sønnen din er for opptatt av dem, og de provoserer aggressiv atferd i ham, er det bedre å nekte slike spill. Det er en utvei - ta tiltak slik at han i den virtuelle verden av kampsport vil få erfaring som vil være nyttig i praksis. Skriv det ned i kampavsnittet, selv om det gjør og spiller det samme - hjelp ham til å kombinere virtualitet og virkelighet i mest positiv forstand.

Til tross for den ubestridelige skade på online racing spill, er de også nyttige når de er moderate og uten aggresjon. Slike online spill for barn gratis lærer dem raske reaksjoner, koordinering av bevegelser, kjøring på biler, veieregler og er utrolig spennende.

En viktig nyanse er barnets interesse for det han tilbys å gjøre. Tross alt, hvis han ikke liker ditt valg av spill for ham, vil han bare lukke og bli fornærmet. Derfor, før du gjør et valg, må du passe på å se barnet ditt:

  • Liker din datter å tegne? - plukke opp dataspill for barn basert på kunnskapen om malerier fra de store verdenskunstnere;
  • Elsker sønnen din å spille eventyrhelter, redd verden? - Et utmerket valg for ham ville være spill med tegneseriefigurer, interplanetære forsvarere, etc.;
  • la merke til en jente som skygger en favorittdukke av skyggene og rødmen, eller setter saks over sine frisyrer? - Gi henne online spill for barn å utvikle frisør, lære detaljer om sminke;
  • Vil du at barnet ditt skal være sakte, lære å ta raske beslutninger og trekke konklusjoner? - la litt kort tid spille i ikke-aggressive strategier, krigs spill eller virtuelle løp;
  • Er din kompis hardt gitt deg, hvorfor elsker han henne ikke? - plukke opp for ham fascinerende pedagogiske dataspill for barn med matematisk bias, logiske puslespill, - la han trene for egen glede, ikke være redd for å riste opp de to eller gå inn i foreldrenes notasjon.

Du har sikkert lagt merke til at det snakker om virtuelle spill, jeg sier "online spill for barn gratis". Og det er ingen tilfeldighet. Tross alt er barns humør forandret, og hobbyer endrer seg raskt. Faktisk, til mangel på besettelse med et bestemt spill, bør foreldrene strebe bevisst.

Derfor er det ikke nødvendig å bruke penger på et nytt leketøy, ikke være sikker på at det virkelig vil glede barnet og, med risiko for å provosere i avhengigheten av spillet og pengene. Tross alt er dette et spill, og det skal lære noe nyttig, og selvfølgelig bringe glede. Det er viktig at barnet virkelig er interessert i spillet du tilbyr ham. Gitt deres mangfold, kan virtuelle spill online gratis interessere et barn i alle aldre og hjelpe dem med å lære nyttige ferdigheter.

Ikke vær lat for å hente spennende og nyttige online spill for barn som utvikler dem på en helhetlig måte. Og da trenger du ikke å bekymre deg for hva barnet gjør på fritiden. Og kommuniserer ofte med barna dine, viser dem din kjærlighet og omsorg, slik at de ikke vil gjemme seg fra virkeligheten i en imaginær virtuell spillverden.

Litt mer om effekten av online spill på barn:

Om fordelene og farene ved onlinespill


Det faktum at dataspill, og spesielt på nettet, gir mye skade, ble diskutert mer enn en gang, men hvert emne som en mynt har to sider. dvs. på den annen side lurker. Hva, hva? Det avhenger helt av spillet selv og sin sjanger.
I dag har nesten hver andre person spilt eller noen ganger spiller online spill. Det er mange historier om hvordan folk brøt deres helse og led et vesentlig tap på grunn av online spill. Disse tilfellene oppsto ikke bare på grunn av spillene, men var forårsaket av eksterne faktorer, som moralske eller mentale funksjonshemminger. Hos friske mennesker som spiller spill og bruker en rimelig mengde tid til dette, forbedrer dette bare utviklingen av deres evner - logisk tenkning, reaksjon og andre.

Skader eller gode - hva flere online-spill faktisk gir, er fortsatt kranglet, men det store flertallet er fortsatt sikker på godt. Forholdet mellom tilhenger er stadig svingende, men fortsatt sakte, men sikkert, lener seg i retning at alle de samme fordelene. Basert på sjangeren av spillet, kan du finne ut hvordan det kan være nyttig for deg, og hvor skadelig det er..

Nedenfor er en gjennomgang av de tre mest populære sjangrene, og begynner med den mest nyttige og slutter med nøytrale og skadelige. Bare vær oppmerksom, her er tiden for spillet ikke talt, fordi dette handler ikke om fysisk skade.

Strategi. Den mest populære sjangeren blant fans av online spill. De okkuperer førsteplassen i listen. Et godt tegn på disse spillene er mental aktivitet. I mangel av sinn, logikk og taktikk, er det ingen mening å spille denne sjangeren, og derfor vil dette fra tid til annen være et praktisk arbeid med disse evnene. Forresten er det mange historiske strategier som har et reelt historisk grunnlag, eller tilbyr masser av muligheter for utvikling av andre historiske scenarier basert på eventuelle perfekte handlinger. Hvis noen form for påvirkning slår på den menneskelige psyken, så er det minimal.

Eventyr og oppdrag. Det er disse sjangrene som ingen andre er basert på logisk tenkning, de trenger å løse en rekke oppgaver og gåter. Spør hvorfor de følger strategier og ikke engang er på nivå med dem? Og fordi utviklerne ofte tar for innholdet i ethvert mord, lovbrudd, som etterlater sitt avtrykk i gamerens hode.

Rollespill og actiongenre. Spill av disse sjangrene er helt nederst på verktøyet. I tillegg til utvikling av reaksjon og avslapping og god utslipp, mottar spillere fra disse spillene ingenting. Selv om en god utslipp er noen ganger den mest fordelaktige for alle de ovennevnte sammen...

Noen få ord om de stadig mer populære MMORPG-spillene. De har nesten ingen effekt på psyken, men de tar mye tid på å få glede og resultater... Og i artikler om skadelighet av spill, er anmeldelser om denne sjangeren ikke så bra å si mildt.